| Процедурные Текстурирование Middleware Уменьшает... |
| Автор: Administrator |
| 10.05.2011 11:08 |
|
Allegorithmic, новые 3D-технологии компании разработки передовых инструментов для текстурирования в реальном времени 3D создание содержания, заполнив эту насущную потребность рынка путем во всем мире наличие веществами воздуха. Новое связующее текстурирования готова пересмотреть развитие и распространение богатого содержания для он-лайн, розничные и скачиваемые игры (ММО, Free2Play и XBLA / PSN), Вещество Воздух был создан, чтобы помочь разработчикам игр создавать и настроить активы, которые легкие , динамичный и универсальный бесконечно. "Вещество Воздух был специально разработан как с разработчиком игры и конечных пользователей в виду", сказал доктор Себастьян Deguy, основатель и генеральный директор Allegorithmic. "Мало того, что вещество воздуха обеспечивают высокое качество текстуры поколения в несколько килобайт, эти текстуры могут быть легко модифицирован для игроков, что позволяет для некоторых из самых передовых пользовательского контента, входящие в современных играх." |