Что больше нравится?

Нужны ли Видео уроки?
 
Clipday.ru
Каустик Beats Intel на удар в режиме реального...
(0 Голосов)
Автор: Administrator   
05.05.2011 07:36
Raytracing, золотым стандартом для создания 3D изображений, дубликаты природных физики света, создавая потрясающий изображения, тщательно проследить путь света и во всем любой сцене. Первое поколение технологии

"Каустик" будет поставлять среднем 20х увеличение скорости использоваться для создания потрясающих, реалистичных 3D изображения для фильмов и видео, разработки игр, а также автомобильных и потребительских изделий. Второе поколение технологии "Каустик", в начале следующего года, как ожидается, получить дополнительные порядок в производительности, предлагая работу 200х скоростного над состоянии-искусство сегодняшнего графических продуктов. Этот массивный скачок скорости в связи с "Каустик" запатентованной трассировка алгоритмов, реализованных в полупроводниковых дизайна.

Вычислительная сложность производства кино-качество, трассировки лучей 3D изображения включает в себя большие, ниже затраты, в том числе медленно "черный ящик" дизайн итераций и дорогостоящим "рендер-фермы" серверных инфраструктур. Эти расходы являются симптомами проблемы с компьютером сегодняшнего конструкций, в которых процессоры и графические процессоры являются эффективными на ускорение растрирования графики в компьютерных играх, но крайне неэффективно на ускорение кинематографического качества трассировки лучей графики. предстоящих на основе стандартов "Каустик" CausticRT ™ платформа позволяет высоко параллельных процессоров и графических процессоров для массивно-ускорения трассировки лучей, положив его в один ряд с растеризации и в результате в кино-качество 3D поставляется в интерактивном режиме на недорогих персональных компьютерах.

Страница: [2]