|
Шаг 1
Первое, что вы должны будите сделать, создать трехменрный текст. Для этого вы можете исспользовать Illustrator. У него есть очень хороший трехменрный фильтр..
Наберите текст, какой вам вздумается, и жмите Effect>3D>Extrude & Bevel. Измените Position на Off-Axix Bottom. Затем меняйте X,Y, и X Axis, пока не получите то, что хотите. Кому сложно, делайте так как показано на картинки снизу. Подсказка: Очень важно поставить галочку Draw Hidden Faces (находится в самом низу окна. см. картинку). Иначе Illustrator не прорисует некоторые грани, которые пригодятся в дальнейшем..
 Шаг 2
Разберем нашу 3D надпись для того что бы поменять цвет на некоторых сторонах, и придать более реалистичный вид. Для этого нажимаем Obejct>Expand Appearance. Сначала выделим верхнюю часть нашей надписи, и перенесем ее куда нибудь (см. картинку снизу). Затем выделяем только внешне стороны, и закрашеваем их черным.
 Шаг 3 - Photoshop
И так, переходим в фотошоп, и создаем новый документ. Закрасим его черным.. Копируем 3D текст без верхней части и вставляем в Phothoshop. Расположите текст по центру нашего нового документа, и уменьшите размер текста.
 Шаг 4
С помощью Magic Wand Tool (W) выделите черную часть нашего текста и удалите ее .
 Шаг 5
Далее жмем Images>Adjustments>Hue/Saturation, и меняем цвет текста ближе к оранжевому.
 Шаг 6
Сделайте background черным и foreground белым(в палитре цветов, слева на панели инструментов в самом низу). Затем исользуйте фильтр Filter>Render>Clouds... После этого, измините размер слоя. Размер подберите такой, чтоб это облако закрыло наш текст. Потом измените Blend Mode на Color Dodge
 Шаг 7
Создайте новый слой, и закрасте его черным. Blend Mode поменяйте на Soft Ligth, Затем используя Brush Tool (B) очень мягкую, hardness поставте 0%, выберите для кисти белый цвет. И проведите кистю в области нашей надписи. Яркость увеличится. (1-4)
 Шаг 8
Заходим в Layer Style (стиль слоя) нашего 3D текста, переходим в Stroke делаем Size 1px, Opacity ставим 40%, и Color меняем на черный.
 Шаг 9
Давайте добавим Gradient Overlay для фона. Это пригодится для светового эффекта в дальнейшем. Style градиента выбираем Radial и используем цвета Черны и #412e1d(коричневый).

Шаг 10
Затем сделаем копию нашего текста и размоем ее фильтром: Filter>Blur>Gaussian Blur выставив Radius 30px . И перетащим это слой под превоначальный слой (т.е. размытый слой должен быть под текстом).
 Шаг 11
С помощью Ellipse Tool(U) рисуем элипс как на картинке, После чего размывае этот элипс фильтром: Filter>Blur>Gaussian Blur. Radius меняем на 70px. После этого меняем Blend Mode на Overlay.
 Шаг 12
Создайте новый слой по верх фона. Залейте его белым и примените: Filter>Texture>Texturizer. Scaling сделайте 60%,Relief поменяйте на 15, а Light измените на Top. Затем измените Blend Mode на Multiply.
 Шаг 13
Тут можно добавить текстуру на пол. Мы будем использовать текстуру дервеянной поверхности. Вы можете искользоватьсвое, автор взял текстуру отсюда http://www.sxc.hu/photo/947335. Или вы можете взять текстуру Great Wood Textures тут http://abduzeedo.com/great-wood-textures.
Вставте текустуру в наш докмуент, измените размер и расположение так как показано на рисунке. После чего, проследуйте сюда Edit>Transform>Distort. Расположите вашу текстуру так, как показано на рисунке ниже (для создания хорошей перспективы). Затем поменяйте Blend Mode на Multiply.
 Шаг 14 - Fire
Теперь вставим огонь. Для этого нужно скачать картинку огня отсюда http://www.sxc.hu/photo/985088 и вставить ее в наш документ (так же вы можете испольщовать свои картинки огня:)). Убедитесь в том, что огонь находитя над всеми слоями. С помощью Eraser Tool (E) сотрите ненужный области. Потом перейдем вот сюда Edit>Transform>Warp и исказим наш огонь, чтоб он смотреля более реалестично. После, меняем Blend Mode на Screen.
 Шаг 15
Сделайте еще несколько языков пламени, используя вышеизложенный метод. Вы можете использовать Smudge Tool (R), чтоб придать огню различную форму.
 Шаг 16
Создайте новый слой перед другими слоями и используйте фильтр: Filter>Render>Clouds. Опять же убедитесь в том, что Background черный, а Foreground белый. Теперь уменьшим слой. с помощью Eraser Tool (E) сотрем ненужные части дыма, и оставим дым над текстом (см. рисунок). Меняем Blend Mode на Soft Light.
 Шаг 17
Повторите предыдущий шаг снова, но в этот раз Blend Mode поменяйте на Hard Light. Это предаст больше объема дыму.
 Шаг 18
Теперь сделаем трещины в полу. Качаем картинку тут http://www.sxc.hu/photo/995884. И вставляем ее в наш документ, так же как текстуру деревянной поверхности, так же переходим сюда Edit>Transform>Distort. После того как вы разместили текстуру (см. рисунок) поменяйте Blend Mode на Multiply.
 Шаг 19
Этот шаг может показаться сложным, но не пугайтесь, на самом деле все просто. Дублируйте слой с трещинами, и поменяйте Blend Mode на Normal. Далее переходим сюда: Image>Adjustments>Invert, потом сюда Image>Adjustments>Desaturate. Это мы инвертировали цвета. То что было черным стало белым, и наоборот. Теперь проследуем Image>Adjustments>Levels и поставим такие значения: 40, 1.00, и 226.
После, берем инструмент Magic Wand Tool (W) и выделяем черные части картинки. Затем: Select>Similar, Photoshop выделит все черное на слое. Удаляем черную выдееленную область и у нас остаются белые трещины. Теперь переходим сюда Layer>Layer Styles>Color Overlay. И меняем цвет на #ffba00.
 Шаг 20
Выберите Eraser Tool (E), hardness сделайте 0% . Начните удалять слой. Оставте небольшую область во круг слова. После этого использйте фильтр: Filter>Blur>Gaussian Blur. Поставте значение 0.5%. Переместите слой на 2 пикселя влево и вниз.
 Шаг 21
Тут вы можете дублировать желтые трещины и размыть их с помощью Gaussian Blur, но уже с более высоким значением . И еще можно поменять Blend Mode на Color Dodge. Если вы хотите можете дублировать еще несколько раз, для увеличения яркости.
 Заколючение
Вы можете добавить больше трещин или языков огня. В общем фантазируйте, делайте что то свое.
|
Комментарии