|
Шаг 1. Для начала, нам потребуется любая 3д программа, либо программа по созданию 3д текстов . В моем примере я использовал 3ds max, все что касается 3д, буду показывать работу на нем. Запускаем 3д макс. В окне Front создаем TEXT ( Create > Shapes > Text ). Заходим в закладку Modify (с правой стороны). Мы видим настройки (рис. 1). В поле Text, пишем "САМЫЙ". В этих же настройках выбираем шрифт (В моем варианте Arial Black). рис. 1

Шаг 2. К этому тексту применяем модификатор Bevel (выбираем из списка Modifier List (рис. 2)). Выставляем настройки этого модификатора как на рисунке (рис. 3) (+- Height можно поставить побольше). рис. 2
 рис. 3

Шаг 3. Теперь копируем наш текст. (правой кнопкой на наш текст > Clone , либо зажимаем Shift, и перетаскиваем наш текст (рис. 4)). В появившемся окне Clone Options выбираем Copy. Теперь передвигаем нашу копию (правая кнопка > Move) под оригинал (удобнее передвигать в окне Front). рис. 4

Шаг 4. Идем в настройки текста и в окне Text пишем "ЛУЧШИЙ". Повторяем 3 шаг. В окне Text пишем "ФИЛЬМ".
Шаг 5. У нас уже получился "САМЫЙ ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ". Давайте создадим 2-ую часть . Цифру 2 мы создадим так же клоном (копированием). Копируем текст "САМЫЙ" и помещаем его выше всех . В окне Text пишем "2". Ставим размер (Size) побольше (рис. 5). В настройках модификатора Bevel делаем нашу "2"-ку поуже (рис. 6). рис. 5
 рис. 6

Шаг 6. Нужно покрутить нашу "2"-ку (правая кнопка > Rotate). Примерно ставим в такое положение (рис. 7). рис. 7

Шаг 7. В окне Top создаем Plane (Create > Standard Primitives > Plane). Растягиваем её как на рисунке (рис. 8). В окне Front опускаем Plane под текст. рис. 8 (Top)
 рис. 8 (Front)

Шаг 8. Теперь применяем к Plane материал (кнопка "M", либо Rendering > Material Editor...). В открывшемся окне нажимаем кнопку Standard и выбираем из списка Matte/Shadow (рис. 9). Далее выделяем объект Plane и нажимаем Assign Material to Selection (либо перетаскиваем материал на объект) (рис. 10). рис. 9
 рис. 10

Шаг 9. Создаем свет (тени) и камеру. Нам нужен Skylight (Create > Lights > Standard Lights > Skylight). Размещаем где угодно. Настройки Skylight оставляем по умолчанию, только ставим галочку Cast Shadows (рис. 11). рис. 11

Шаг 10. Переходим в окно проекции Perspective. Находясь в ней нажимаем Ctrl+C (Views > Create Camera From View). Теперь настраиваем нашу камеру под удобный ракурс. Используем Move и Rotate в проекциях Front и Top... (рис. 12). рис. 12

Шаг 11. Привет рендер . Теперь переходим к рендеру. Нажимаем f10 (Rendering > Render Setup...). Изменяем разрешение (550x400) (рис. 13). Нажимаем на Files... (рис. 14). Выбираем путь куда сохраняем . Тип файла выбираем PNG. Сохранить. В появившемся окне PNG Configuration выбираем RGB 49 bit (с галочкой Alpha channel). Нажимаем Render. рис. 13
 рис. 14

Результат 11 шага:

Шаг 12. С 3д мы закончили, теперь переходим в фотошоп. Создаем новый документ 550x400 и перетаскиваем в него наш 3д текст.
Шаг 13. Дублируем слой (Ctrl+J , либо правой кнопкой на слой > Dublicate Layer...). Оригинал можно отключить (глазик). На слое, который дублировали, удаляем цифру "2" и тень (инструментом Eraser Tool, "E").

Шаг 14. Заходим в Layer Style данного слоя (правой кнопкой по слою > Blending Options...). Ставим галочку на против Gradient Overlay и ставим такие настройки (рис. 15). рис. 15


Шаг 15. Снова дублируем слой с оригиналом. Перетаскиваем его поверх всех. Таким же методом как в 13 шаге удаляем все кроме "2".

Шаг 16. Выбираем Burn Tool ("O") с настройками Range: Shadows, Exposure: 15%. Затемним места (рис. 16). рис. 16

Шаг 17. Прибавим контраст (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) (рис. 17). Поиграем с балансом цвета (Image > Adjustments > Color Balance) (рис. 18,19). рис. 17
 рис. 18
 рис. 19

Шаг 18. Заходим в Layer Style данного слоя (правой кнопкой по слою > Blending Options...). Ставим галочку на против Gradient Overlay и ставим такие настройки (рис. 20). рис. 20


Шаг 19. Теперь передвинем нашу "2" пониже и при помощи выделения (зажмите ctrl и нажмите на окошко слоя с буквами "Самый лучший фильм", у вас появится пунктир), удалим "передний план" на слое с "2" (либо ластиком (Easer Tool)) (рис. 21). рис. 21


Шаг 20. Поправим цвет теней в слое "Самый лучший фильм". Создаем пустой слой (Create new layer), помещаем его поверх слоя с буквами "Самый лучший фильм" и делаем маской (правой кнопкой > Create Clipping Mask). Рисуем кистью (цвет #fed28d). Меняем Blending на Overlay. (рис. 22) рис. 22



Шаг 21. Таким же методом (шаг 20) добавляем блики. Используем кисть с белым цветом (#ffffff) и регулируйте прозрачность. (рис. 23). рис. 23

Шаг 22. Выделяем все слои и совмещаем (правой кнопкой > Merge layers, либо Ctrl+E). Делаем побольше четкость (Filter > Sharpen > Sharpen -1,2 раза-).

Ну вот и все, теперь осталось добавить фон .

Надеюсь все понятно написал, если все же какие то вопросы возникают - задавайте  Спасибо всем за внимание!
Автор: kEr1
|
Комментарии
Вообще этот сайт очень клевый, на нем столько всего полезного^^! Цитировать